研究概要
遠く離れた地域の文化がなぜ似ているのか、これは人類史における究極の謎の一つです。文化人類学者や歴史学者は、さまざまな時代や地域の文化の中に構造的なパターンを見出してきました。 私は、よく似た文化が生まれるのは、人間が社会を作る限りにおいていつでも成り立つ、「文化を生む仕組み」があるからだと考えています。 そこで、統計物理学と進化理論の発想で、ミクロの個人の相互作用がマクロの社会構造を生む仕組みを調べ、人類史を理論的に説明する普遍人類学に取り組んでいます。
親族構造の進化
「太陽の子は月の子と結婚せよ」のように、社会の中で人々を文化集団(クラン)に分類し、特定のクラン間でのみ結婚を認める規則は伝統的な小規模社会にある程度一般的に見られます。 文化人類学ではクラン間の結婚可能性を定める関係がなす構造を親族構造といい、いくつかの典型的なパターンが知られていましたが、いかにしてこれらの構造が生まれるのか、地域ごとの構造の違いをどうすれば説明できるのかは不明でした。 そこで我々は、人間社会では一般に、結婚によって義理の親族が連帯し、配偶上のライバルが対立することに注目し、数理モデルで表現しました。すると、進化シミュレーションの結果として、マクロの親族構造が進化することが明らかになりました。
関連文献: レヴィ=ストロース『親族の基本構造』; Itao & Kaneko, PNAS 2020; Itao & Kaneko, Proceedings of the Royal Society B 2022; Itao & Kaneko, PNAS 2024
競覇的贈与による社会組織の遷移
人前でモノを贈られたならば、もらったよりも多くをお返しせねばならず、それに失敗すれば名声を失いかねない。このような慣習は伝統的な社会に多く見られ(最も有名な例は北米先住民のポトラッチ)、競覇的な贈与と呼ばれます。 我々は競覇的な贈与をモデル化し、それが社会の中に富の格差と身分の格差を生むことを明らかにしました。そして、贈与の頻度(一世代のうちに何回贈与するか)と、お返しに求められる利率が増大するにつれて、 社会構造が血縁に基づくバンド、同胞意識によって連帯する部族、階層化した首長制社会、安定した王室を戴く王国の間を遷移することを明らかにしました。
関連文献: マルセル・モース『贈与論』; エルマン・サービス『未開の社会組織』; Itao & Kaneko, Humanities and Social Sciences Communications 2023; Itao & Kaneko, PLOS Complex Systems 2024
進化力学系ゲーム理論による制度の自己組織化
地下水や森林、水産物などの天然資源は分割することが難しいため、共同管理されることが多いです。もし皆が、他の人が使う前に自分が使おうとすれば、資源はすぐに枯渇して、共有地の悲劇が起きてしまいます。 しかし、歴史上人々は、共有地の悲劇を回避するために様々な制度(輪番制や禁漁期間の設定など)を作ってきました。これまでにどのような制度であれば持続可能な資源利用が可能になるかは明らかになっていますが、 そうした制度がどのようにして生まれるかは不明でした。我々は、力学系理論と進化ゲーム理論を組み合わせた進化力学系ゲーム理論によって、動的な資源管理ゲームにおける人々の意思決定の進化を考えることで、制度が自己組織化する仕組みを明らかにしました。
関連文献: エリノア・オストロム『コモンズのガバナンス』; Itao & Kaneko, PNAS 2025